游戏制作软件安卓版 游戏制作软件安卓版苹果版

安卓游戏下载 admin 4个月前 (01-16) 14次浏览 已收录 扫描二维码

本文目录

  1. 安卓的游戏制作用什么软件
  2. 制作游戏的软件有哪些
  3. 有哪些制作游戏的手机软件

一、安卓的游戏制作用什么软件

1、首先要会计算机语言,比如 Java 编程语言就可以开发安卓游戏。

2、还会设计游戏引擎,比如 AndEngine 的开源游戏引擎和 Box2D 物理引擎等。

3、还有软件开发工具,比如 Android 软件开发工具包 Android SDK。

4、另外图像工具,游戏离不开大量的图像 Adobe Illustrator 或其他专业工具。

5、Android 是一个基于 Java 的开发环境,Google 也在 API 文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。

6、下载并安装 android 的 SDK[软件开发套件],这套 SDK 主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用 Eclipse 和 androideclipse 扩展。

7、如果只是使用 android,Eclipse IDE 就已经足够了,但如果是第一次开发 Java 应用,下载完整的 Java SE 开发工具(JDK)它包括签发应用程序所需要的工具。

二、制作游戏的软件有哪些

问题一:有哪些游戏制作软件 1.udk 吧。虚幻引擎的免费版。

推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。

如果是 2d 的话,可以尝试一下 rpgmaker。

推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。

推荐理由: RPG 制作大师 XP 是由 Enterbra 憨 n 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入 mp3、wav、amv 任何的音乐格式。可以说 RPG Maker XP 可以实现任何 RPG 游戏和 SLG 游戏的制作。

问题二:制作游戏都需要学会什么软件不谈别的,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言推荐 C/C++英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的,建议你先去选择一门语言会一些基础的东西之后然后你就可以通过编程语言绘制一些人物图啊怪物的图啊,再通过编程语言控制那些人物图片或者怪物图片行走啊站立啊。基本的就是先学 VB 编程的工具,以及 PHOTOSHOP 等图片处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。

问题三:手机游戏制作软件有些什么? 5 分苹果要去购买苹果的开发套件(苹果是有点坑爹的哟),这个要付钱我想你就别想了吧?以前 FLASH 似乎曾经打算整合开发苹果的功能结果被叫停了

安卓用的 APK 也是 JAVA 编程,一般用 Eclipse 作为开发环境。

问题四:游戏制作软件一学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

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现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD 美术总监、角色、场景、动作、特效、UI 界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重 UI 的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和 UI 细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

工作范畴:故事设计,AI 设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI 设计师

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

人员配置:程序员,工程师,Shader 程序员

工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入

工作范畴:数值微调,极限测试,除错

3.学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和!

问题五:制作个大型游戏,单机的,用的是什么编程软件编程软件,你外行的是吧。。没有什么编程软件。。只有自己先学编程语言,C++,快的两个月(前提是天天学),可两个月出来后你什么都不能做,只能写些 DOS 下的基本程序。。。。接下来再花一年的时间去学 windows 下编程,里面有 MFC,SDK,你学做游戏的话,主攻,SDK,但 MFC 也要做个了解,这里大概花一年的时间。。等你一年以后学会 WINDOWS 了,再花两三个月学下数据库,用来保存游戏数据。。。。等到这时,你应该能写个像样点的不是很大的游戏,通过几个小型游戏进行磨练,然后你找几个美工的,可以做稍微大点的 2D 游戏,这里面程序设计需要 10 几个人,美工的看你游戏人物有多少,但如果你是做 3D 游戏,你自己还要学 3D 数学算法。。。这个又是一年,还要找那些会 3D MAX 的人这样前前后后 2 年多吧,将近 3 年

问题六:请问:游戏制作有那些方面的课程?制作一般用什么软件?要看是什么类型的游戏了一般常用的编程软件都可以来制作游戏的(目前 java 是最常用的游戏编辑软件)就连 C 也可以制作出一些游戏

问题七:游戏设计需要用到哪些软件一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏 UI 设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。

游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握 office 系列、mindmanger 等思维导图。

游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是 PS。

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游戏 UI 设计需要用 PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS 等。

游戏场景设计需要用 PS、Maya、3ds Max 等。

游戏角色场景设计需要用 Maya、Bodypaint 等。

游戏动画设计需要用 Character studio、Maya 等。

游戏特效设计需要用 3ds Max、illusion 等。

游戏程序开发需要用到 C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity 等工具。

问题八:设计一款游戏需要哪些软件制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到 Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion 和 Zbrush 等等游戏制作软件。

制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等 5 个方面的人才。

还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想,

1、Microsoft Office 系列软件:含 Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe 软件:Photoshop

1、程序相关语言:C++(选修汇编,选学习软件 VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在 J2ME 平台上)

2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件 maya)

3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)

还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践,游戏设计概论,游戏的设计与开发。

还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西=.=本人属于外行,只做这么的意见(参考意见)

问题九:有没有什么可以制作游戏的软件 10 分看你做 2d 还是 3d,不过现在都是 3d 的多,制作游戏必须要有人物场景建模软件,推荐 3dmax,因为游戏中的动画可以在 max 中做,加个 VS2013 编程软件就基本 OK 了,想学私聊我也行

问题十:制作游戏的软件有哪些不用特别的图标制作工具,用 photoshop 啊!photoshop 总该有的吧!首先用 photoshop 打开一幅图片,然后按住 shift 键用矩形选框工具选出一个正方形区域,ctrl+c(复制),新建,ctrl+v(粘贴),调整图象大小为一个标准尺寸(图像-图像大小,去掉约束比例),例如: 128 象素×128 象素,64 象素×64 象素,32 象素×32 象素,16 象素×16 象素,文件,存储为,选 bmp 格式,确定。然后到你存储的那个文件夹里,把你刚刚存储的那幅 bmp 图片的扩展名改为 ico 即可。

三、有哪些制作游戏的手机软件

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是 pc 端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。

1、游戏策划制作常用的软件是:office 系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。

2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。

3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。

一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。

二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。

三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。

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